<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>.Net - Coder&#039;s Zone Team - Программирование,исходники,.NET,C#,ASP.NET,Web</title>
<link>http://coderszone.info/</link>
<language>ru</language>
<description>.Net - Coder&#039;s Zone Team - Программирование,исходники,.NET,C#,ASP.NET,Web</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Твой код - твои правила</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/725-tvojj-kod-tvoi-pravila.html</guid>
<link>http://coderszone.info/725-tvojj-kod-tvoi-pravila.html</link>
<description><![CDATA[Добавляем систему правил для лучшей расширяемости и модеренизируемости твоих программ.]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>John Frost</dc:creator>
<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 16:57:17 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Надень шкуру на окно</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/490-naden-shkuru-na-okno.html</guid>
<link>http://coderszone.info/490-naden-shkuru-na-okno.html</link>
<description><![CDATA[Ты, наверное, частенько видел, как у разного софта можно было менять пользовательский интерфейс за счет, так называемых skins или шкурок по-русски. Хочешь научится делать свои окошки изменяемыми? ОК! Тогда я покажу тебе, насколько просто и легко, это реализуется. Мы с тобой создадим небольшую библиотеку, которую ты сможешь подключать к своим проектам, и затем, написав всего две строчки кода, заставишь свои окошки и кнопки быть такими, какими ты захочешь – без затрагивания исходников.]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>John Frost</dc:creator>
<pubDate>Fri, 08 May 2009 12:17:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Сам себе интерпретатор. Часть 2.</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/398-sam-sebe-interpretator.-chast-2..html</guid>
<link>http://coderszone.info/398-sam-sebe-interpretator.-chast-2..html</link>
<description><![CDATA[Продолжение статьи про интерпретатор. Статья оказалось большой и вся в предыдущую новость не влезла.]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>John Frost</dc:creator>
<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 15:44:33 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Сам себе интерпретатор. Часть 1</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/339-sam-sebe-interpretator.html</guid>
<link>http://coderszone.info/339-sam-sebe-interpretator.html</link>
<description><![CDATA[Тебе никогда не приходило в голову узнать, как же все таки создаются языки программирования (ЯП). На них пишутся сложнейшие вычислительные системы, создаются операционные системы и виртуальные машины. На них создана программа, в которой вот и набран этот текст.]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>John Frost</dc:creator>
<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 13:49:07 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Подробный анализ структур данных. Часть 1. Введение в структуры данных.</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/332-podrobnyjj-analiz-struktur-dannykh.-chast-1..html</guid>
<link>http://coderszone.info/332-podrobnyjj-analiz-struktur-dannykh.-chast-1..html</link>
<description><![CDATA[<b>Автор: Скотт Митчелл, опубликовано: 26.01.2004<br />Выложил на сайте: _NuClear</b><br />Эта статья – первая статья в серии из шести частей, посвященной важным структурам данных и их использованию при разработке приложений. Мы рассмотрим структуры данных, которые присутствуют в .NET Framework, а также другие важные структуры данных, которые нам придется создавать самим. Настоящая статья – первая в серии – посвящена определению понятия структур данных, тому как проводить анализ их эффективности и почему такой анализ важен. Также, в этой статье мы рассмотрим классы Array и ArrayList.]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>Vanger</dc:creator>
<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 16:04:41 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>MVC Framework Beta</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/331-mvc-framework-beta.html</guid>
<link>http://coderszone.info/331-mvc-framework-beta.html</link>
<description><![CDATA[Добавлены следующие новые фичи:<br /><br />* Новое меню «Add View» в Visual Studio<br /> * Папка \Scripts и поддержка jQuery<br /> * Встроенная поддержка Model Binder для комплексных типов<br /> * Перестроена инфраструктура Model Binder<br /> * Улучшены методы UpdateModel и TryUpdateModel<br /> * Улучшено тестирование сценариев UpdateModel и TryUpdateModel<br /> * Типизирован атрибут AcceptVerbs. Добавили перечисление HttpVerbs.<br /> * Улучшены сообщения об ошибках по умолчанию при валидации<br /> * Модифицированы некоторые хелпер методы. Изменено создание формы. Методы стали extension-методами класса HtmlHelper.<br /> * Поддержка проектов с Silverlight 2<br /> * <a href="http://www.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ProjectName=aspnet&ReleaseId=18459">Доступна</a> сборка ASP.NET MVC Futures для этой беты<br /> * Поддержка размещения сборок в GAC]]></description>
<category><![CDATA[ASP .NET]]></category>
<dc:creator>Lex Luthor</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 12:31:45 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>ASP.NET MVC - Работа с формами</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/330-asp.net-mvc-rabota-s-formami.html</guid>
<link>http://coderszone.info/330-asp.net-mvc-rabota-s-formami.html</link>
<description><![CDATA[<b>Автор: Lex Luthor</b><br />Те, кто работает с технологией <b>ASP.NET</b>, наверняка знают и о продукте <b>ASP.NET MVC</b>. <b>MVC</b> – это паттерн (шаблон) проектирования, который используют уже больше 30 лет. Чем же он хорош?]]></description>
<category><![CDATA[ASP .NET]]></category>
<dc:creator>Vanger</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 20:50:31 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Основы LINQ</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/311-osnovy-linq.html</guid>
<link>http://coderszone.info/311-osnovy-linq.html</link>
<description><![CDATA[LINQ (Language Integrated Query) - это специальный язык запросов для .NET Framework. Он позволяет выполнять запросы к объектам находящимся в памяти, в типизированной базе данных и в XML докумнте; LINQ, DLINQ XLINQ соответственно...]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>Lex Luthor</dc:creator>
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 07:21:20 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>NET 3.5: Практическое использование extension methods</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/307-net-3.5-prakticheskoe-ispolzovanie.html</guid>
<link>http://coderszone.info/307-net-3.5-prakticheskoe-ispolzovanie.html</link>
<description><![CDATA[Одна из новинок в .NET Framework (вернее в C# 3.0) это так называемые "методы-расширители" ("extension methods"). В данной статье мы разберёмся и что это такое и как это можно использовать.]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>Lex Luthor</dc:creator>
<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 19:14:58 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Мутим ИгроПУСК</title>
<guid isPermaLink="true">http://coderszone.info/303-mutim-igropusk.html</guid>
<link>http://coderszone.info/303-mutim-igropusk.html</link>
<description><![CDATA[Превращаем кнопку ПУСК в игро-шарик :)<br /><div align="center"><img src="http://coderszone.info/uploads/posts/2008-06/1213270524_game.gif" style="border: none;" alt='Мутим ИгроПУСК' title='Мутим ИгроПУСК' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[.Net]]></category>
<dc:creator>John Frost</dc:creator>
<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 15:33:34 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>